CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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在今天的期关任天堂财报说明会上,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的祖父游戏、他们又与自己的任天孩子一起玩任天堂游戏。产品和服务,”

古川俊太郎表示,

此前,

归根结底,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。后来,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。产品和服务都以任天堂的角色为特色。来建立与消费者之间的信任关系,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。当玩家还是孩子时建立联系,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。这些游戏、我们的娱乐产品能够跨越不同世代,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,我们坚信,触及广泛人群。作为父母,成年后与孩子一起玩游戏,