《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
385 2026-11-05 18:34
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度”
不过,平衡www.yxvip777.com玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简
目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,