前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1461 2026-11-03 23:35

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,给我一些比开箱子、创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我打7分(满分10分)。我想要一个鲜活的、