第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
1897 2026-11-02 13:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈”
不过,难度《不朽意志》的平衡亚星会员开户易上手不等于削弱挑战。
类魂 而不必降低游戏难度。不朽PS5与Xbox Series平台。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。