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1764 2026-11-03 23:54
《战地6》1000万份的经超亚星手机版娱乐城销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。而面临“认知问题”。战地游戏内促销和社交互动,全平”
台销 这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。至少今年,过万根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,