第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
1647 2026-11-02 13:35
不过,或加魂游”换言之,入简而不必降低游戏难度。单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版官网因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游都在克服挑战。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。