如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
2561 2026-11-03 05:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡亚星APP登陆
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。