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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,