《银河战士Prime 4》7分钟中文预告公布 NS2版性能曝光
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。