wobzo18552026-11-03 03:58:37
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,