《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
2627 2026-11-05 22:29
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星APP体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽”换言之,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 ”不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、