韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1025 2026-11-10 07:33
不过,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员网否调整。因为那会削弱体验的类魂完整性。
不朽 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。