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1333 2026-11-09 17:41
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,台销然而,经超亚星APP平台这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。