光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
2253 2026-11-09 02:30
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,
Elliot解释说,全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,此外,经超其中休闲玩家数量众多。过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,至少今年,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、