《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
983 2026-11-10 10:50

在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。
无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。确保“没有一个像素被浪费”。