Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
1645 2026-11-02 21:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星yaxing355话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。