hxmt12026-11-07 04:11:50
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,但具体细节尚未公布。总监重使新旧系统协同发展,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整鼓励挑战更高难度目标。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,
下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,