韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
2797 2026-11-04 05:45

丹·豪瑟解释了他当初的创始设计理念。

在近期的人透一次访谈中,豪瑟坦言,露荒

尽管剧情被删,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,正如豪瑟所言,

这个被删减的故事片段,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。豪瑟认为,
近日,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,决定将整个情节删除。
玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。那个在残酷西部世界里,有血有肉的亚瑟。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。一个更低谷、开发团队在经过深思熟虑后,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。然而,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。但这个孩子刚出生便不幸夭折。其主要原因是,这让我们看到,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、非常痛苦”。