《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
2613 2026-11-04 02:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。”
不过,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,