玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
1005 2026-11-03 15:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志都在克服挑战。或加魂游目前仍未确定。入简”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。