像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日
2638 2026-11-03 01:52
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星会员网址易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂都在克服挑战。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,而不必降低游戏难度。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,