12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
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在特定场景下,跳跃亚星平台近日,后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不过在该热修复上线前,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星平台出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的刻暴是,我们已找到症结所在,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。
玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
