《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1936 2026-11-03 09:01

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称,这是好事。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。并欢迎玩家质疑。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。在理智与力量之间挣扎。以及充满挑战的Boss战。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
