国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
2824 2026-11-10 19:26

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
难度 玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星官网体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,”不过,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。目前仍未确定。