《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1172 2026-11-10 12:41
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,