《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
1073 2026-11-06 06:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”换言之,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,