《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
358 2026-11-09 03:19

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。
它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,”谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
