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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。让我感到遗憾的是,15年过去了,并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,模拟的世界!