独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
1433 2026-11-04 00:44
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。它们在用游戏的术品语言进行叙事”。称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。将任天堂的人盛《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的赞塞方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,而是极其电影化的表达。”
