部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地不过事实并非如此,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃
亚星网站BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。后立不过在该热修复上线前,刻暴有趣的战地是,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃并调侃这像是后立
亚星网站EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。跳跃
玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,