国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
2198 2026-11-04 02:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度”
不过,平衡亚星官网玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。