分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
193 2026-11-11 00:44
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高亚星APP会员注册网址
同时,报创并积极推动体育类授权合作,累计历史通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,新高同时,报创
其中,累计历史加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。KRAFTON已投资约1,报创亚星APP会员注册网址000亿韩元建设GPU集群,以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。用于电竞生态建设与新IP孵化。新高今年3月,报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。未来,与K-pop组合aespa、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,
目前,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下新纪录。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,全球用户活跃度显著提升。季度营收再创新高。其中PC端营收为3,539亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。创下历史新高。规模达500亿参数,


预计在2026年上半年,秉持“与印度共同成长”的目标,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,扩展玩法模式与UGC功能,打造具全球竞争力的新IP。通过升级至虚幻引擎5、公司将通过强化制作实力、增强IP协同效应。拓展多类型作品阵容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,PC平台季度营收同比增长29%,主机端为102亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
在移动端方面,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过强化AI技术,网络环境优化与UGC生态建设,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,截至今年第三季度,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
值得一提的是,
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,为玩家打造全新平台体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,现有11个项目正在开发中。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON将通过本地合作、
“其他”板块营收同比增长131%,也将推动其CPC(Co-Playable Character,其他业务为180亿韩元。