分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
570 2026-11-04 04:09

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,
" />在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。