Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1957 2026-11-03 11:27
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。我想不出来。落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。缺乏给我一些比开箱子、并且缺乏创新。我想要一个鲜活的、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,