《生化危机9:安魂曲》确认不支持Switch2鼠标模式:操作太混乱!
1604 2026-11-03 18:26

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛”
谈及任天堂时,赞塞
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,