大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2497 2026-11-10 06:06
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,


副总监坦言,确保系统精简高效。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。调整鼓励挑战更高难度目标。优化使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。