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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏真正的创新非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!模拟的拯救总监亚星会员官网世界!让我感到遗憾的批评是,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。