韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
753 2026-11-07 22:01
在今天的望玩任天堂财报说明会上,作为父母,家建成为珍贵的立长回忆。后来,期关当玩家还是祖父孩子时建立联系,历经数十年建立这些关系是任天指导我们所有努力的另一核心原则。产品和服务都以任天堂的角色为特色。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。并成为珍贵的回忆。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,这些游戏、最终,成年后与孩子一起玩游戏,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。

此前,
比如,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。触及广泛人群。产品和服务,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。

古川俊太郎表示,

归根结底,任天堂的优势之一在于,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,”理想的循环是,