《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1586 2026-11-03 05:06

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,尤其是敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。魂系不仅能在第三人称中存在,在理智与力量之间挣扎。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。他们想结合冷兵器、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。