距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
1955 2026-11-04 02:45
暴雪计划持续优化游戏结构,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整鼓励挑战更高难度目标。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。系统

Haroutunian指出,

副总监坦言,他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,