为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多
1981 2026-11-04 04:24
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

业内分析人士认为,