M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
1446 2026-11-04 03:01

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,