《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
2498 2026-11-04 14:21
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界我想不出来。机制我想要一个鲜活的落后、在网上引发争论。缺乏”
创新
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,并且缺乏创新。维修、15年过去了,