《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1020 2026-11-04 09:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,火枪与超自然能力,探索与捷径结构,据悉,PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、灯笼式存档点、魂系不仅能在第三人称中存在,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,本作不仅讲怪物,