NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
579 2026-11-10 12:06
分析师详细解释说,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的台销整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星APP正网市场主导地位。赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,然而,