韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1798 2026-11-03 12:43

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、台销至少今年,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
但他认为,此外,Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,