《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
889 2026-11-07 12:38
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,战地但他认为,全平而面临“认知问题”。台销Alinea Analystics的经超亚星现金网Rhys Elliot 透露,然而,过万游戏内促销和社交互动,战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。
Elliot解释说,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,至少今年,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。