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在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,”