《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
2308 2026-11-03 13:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈”
不过,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星游戏会员登陆而不必降低游戏难度。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
意志 都在克服挑战。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,PS5与Xbox Series平台。