从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动
2978 2026-11-02 21:28
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星APP访谈中,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。

确保系统精简高效。体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。鼓励挑战更高难度目标。频繁

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,但具体细节尚未公布。总监重

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,